создание анимационный клип
Продукты Discreet - 3DS MAX Выберите продукт все продукты3ds max3d Studio VIZcharacter studiocinestreamcleanercleanerEZcleaner livecombustionfireflameflintfrostfrost vsgmaxinfernointroDVinfrastructureLightscapelustremental raympeg chargermpeg superchargerreactorsmoke 3ds maxTM - максимальная эффективность 3dmaxTM - лучшая версия популярного программного продукта для 3D-моделирования, анимации персонажей, создания интерактивной графики создание анимационный клип разработки игр следующего поколения. За период, прошедший с момента появления первой версии, 3ds maxTM получила 65 различных наград создание анимационный клип занимает лидирующее положение среди подобных программ. В новую версию 3ds maxTM фирма Discreet, включила наиболее исчерпывающие наборы инструментов для моделирования полигональных создание анимационный клип NURBS-моделей, создание анимационный клип также эффективные средства для тонирования ActiveShade создание анимационный клип Render. 3ds maxTM построена на новой открытой архитектуре Inverse Kinematics (IK), обладающей широкими возможностями для расширения, она может работать с различными 3D-приложениями других фирм. В 3ds maxTM интегрированы известные продукты для тонирования mental ray® создание анимационный клип Renderman®. Идеальным приложением для этой программы являются продукты компании Discreet character studio®(система анимации трехмерных персонажей) создание анимационный клип combustionTM (система трехмерного композитинга создание анимационный клип рисования с развитым набором визуальных эффектов). Новые свойстваоткрытая архитектура Inverse Kinematics среда для разработки игр следующего поколения с поддержкой Direct 3D, обеспечивающая возможность наложения нескольких текстур на одну грань, реальную прозрачность создание анимационный клип размытое отображение, раскраску по Фонгу, создание анимационный клип также пользовательские функции закраски, основанные на расчете освещенности для каждого пикселя или вершины, для создания отражения или текстуры неровной поверхности объемная система моделирования скелета с точной настройкой, предварительным просмотром создание анимационный клип изменением формы расширенные возможности для изменения формы “живого” персонажа, угловых искажений создание анимационный клип динамики мягких тел исчерпывающий набор инструментов для моделирования, позволяет создавать новые поверхности создание анимационный клип улучшенные заплатки Безье, выполнять полиобъектное моделирование инструменты ActiveShade создание анимационный клип Render обеспечивают высокую производительность процесса тонированияинтеграция с программным продуктом компании Discreet для персональных компьютеров combustionTM -- унифицированным инструментом для рисования, анимации создание анимационный клип 3D-композитинга для Windows NT создание анимационный клип Macintosh Новые функциисреда видеопортов WYSIWYG, обеспечивающая возможность наложения в реальном времени нескольких текстур на грань создание анимационный клип одновременное наблюдение прозрачных создание анимационный клип непрозрачных участков текстуры, бликов Фонга, процедурных материалов, отражений создание анимационный клип выпуклостей иерархическое способ деления поверхностей, позволяющий выполнять местное сглаживание, волновую аппроксимацию, дробление создание анимационный клип обрезку поверхности инструменты для построения создание анимационный клип оптимизации сложных криволинейных поверхностей, включает расширенные средства для моделирования создание анимационный клип сглаживания, текстурные карты, цвета вершин создание анимационный клип пользовательские данные о гранях поверхностиусовершенствованный инструмент MeshSmooth NURMS обеспечивает интуитивное разбиение поверхности с помощью изменяемых точек, вершин создание анимационный клип ребер, создание анимационный клип также интерактивный контроль за выполнением операции развитая функция для моделирования конструктивных элементов (выдавливаний, фасок, швов, вершин и.т. д.) на основе сплайнов, позволяет создавать более сложные персонажи, создание анимационный клип также преобразовывать примитивы в заплатки для прямых манипуляций запрограммированные наборы заплаток создание анимационный клип сплайнов поддержка цвета вершин, освещения создание анимационный клип альфа-канала внутри узлов Безье, что значительно упрощает процесс создания игр следующего поколениярасширенный набор модификаторов поверхностей (Relax, UVWUnwrap, UVWMap создание анимационный клип др.) создание анимационный клип возможность использования подобъектов позволяют лучше контролировать свойства поверхностейусовершенствованное управление параметрами угловой деформации (Joint, Morph создание анимационный клип Bulge создание анимационный клип др.) для создания сложных изгибов форм в процессе анимацииулучшенная поддержка динамики “мягкого” тела создание анимационный клип отслеживание столкновений объектов для передачи реалистичной динамики новая открытая архитектура Инверсной Кинематики (IK), позволяющая в процессе выполнения задания менять операторы расширяемые операторы History independent (независимый от истории), History Dependent (зависимый от истории) создание анимационный клип Limb (ветка) со встроенными альтернативными вариантами, обеспечивают быструю генерацию анимаций с прогнозируемыми результатами открытый исходный двухкостный веточный оператор архитектуры IK можно модифицировать создание анимационный клип использовать в 3 ds max или в игровых консолях быстрое переключение между прямой создание анимационный клип инверсной кинематикой в процессе анимации обеспечивает полную свободу отображения движения “живых” персонажей закрашенные кости позволяют лучше задавать форму создание анимационный клип размер персонажей, обладают уникальной способностью расплющиваться создание анимационный клип растягиваться регуляторы связей (Position, Orientation, Look-At, Path создание анимационный клип Spring создание анимационный клип др.) упрощают процесс работы создание анимационный клип делают анимацию более гибкой отображение контекстно-зависимых клавиш для манипуляций на Track Barновая функция Active Shade позволяет интерактивно настраивать все свойства материалов создание анимационный клип параметры изображения в процессе тонирования интерактивное простое управление размытостью двигающегося объекта, не требующее повторного тонирования сцены тонирование нескольких отдельных элементов, используемых для совмещения, или специальных эффектов за один проходязык MAXScript позволяет быстро создание анимационный клип просто настраивать визуальный интерфейс пользователя элементы пользовательского интерфейса (скользящие шкалы, раскрывающиеся списки, переключатели, кнопки создание анимационный клип т.д.) могут быть добавлены к любому объекту, параметру или материалу. Связь параметров осуществляется с помощью функции Parameter Wiring функция Parameter Wiring позволяет быстро устанавливать связи между параметрами разных объектов настраиваемый интерфейс позволяет выбирать состав его элементов, цвета, пользовательские панели, кнопки, всплывающие подсказки, макросы создание анимационный клип скрипты Архитектуравысокая производительность, многопотоковость системы обеспечивает возможность ее наращивания полная поддержка скриптов ядром системы аппаратные ускорителей OpenGL создание анимационный клип Direct3D создание анимационный клип быстродействующее программное обеспечение Heidi обеспечивают работу с интерактивными графическими видовыми экранамигибкое процедурное моделирование обеспечивает возможность сохранения промежуточных решений сформированные зависимости могут включать ссылки на конкретные материалы, текстуры создание анимационный клип параметры управления анимацией Взаимодействие с видовыми экранамиразвитая технология двойственной плоскости, обеспечивает высокую интерактивность расширенные возможности для выбора систем координат возможность интерактивного наложения осевых связей создание анимационный клип ввод их с клавиатуры быстродействующая интерактивная 3D-система привязок (более 20 различных типов привязок) выравнивание выбранных объектов в процессе позиционированияразличные способы выбора объектов (курсором, ломаной линией, рамкой создание анимационный клип окружностью с фильтрами, по типу объекта или имени, возможность использования набора с названиями границ сетки создание анимационный клип многоугольника, типа сглаживания, материала создание анимационный клип др.) основанное на схемах управление иерархией сцен, объектов, моделей создание анимационный клип материалов, связями между материалами создание анимационный клип текстурами Материалы создание анимационный клип текстурывозможность комбинирования неограниченного количества текстур для создания нужного материала В окне для просмотра (Материал/Текстура) отображается иерархическая структура в виде набора пиктограмм исчерпывающий комплект инструментов для закраски включает анизотропную, по Фонгу, металлическую, многослойную создание анимационный клип многие другие набор текстур включает более 30 2D- создание анимационный клип 3D-вариантов возможность множественного наложения UVW- текстур (до 100 источников изображения на одну вершину создание анимационный клип неограниченное количество плоских объектов на поверхность) вершины можно окрашивать, подсвечивать или определять их характеристики исходя из освещения сцены создание анимационный клип закраски проекции текстур можно накладывать на поверхность, плоскость, цилиндр, сферу, параллелепипед, они могут быть процедурными, фотокамерными, экранными или построенными в мировой системе координат XYZ вершинами текстур можно манипулировать с помощью инструмента UVW Unwrap Моделированиеобширный набор 2 D- создание анимационный клип 3 D- параметрических примитивов, которые можно конвертировать в любую другую базовую геометрию полный набор инструментов для процедурного создание анимационный клип интерактивного моделирования сплайнов, полигональных сеток, заплаток Безье создание анимационный клип реляционных NURBS- поверхностей обширный набор средств для моделирования сеток, работы с вершинами, ребрами, гранями создание анимационный клип полигонами, которые обеспечивают образование разрезов, фасок, деление на части, слои, контроль плоскостности, интерактивный перескок нормали создание анимационный клип мозаичное представление реляционное NURBS-моделирование с возможностью сохранения кривых создание анимационный клип поверхностей после проведения манипуляций создание анимационный клип анимаций широкий набор опций для построения NURBS-поверхностей (через точку создание анимационный клип CV, простое создание анимационный клип n-сторонее сопряжение, подобие, выдавливание, скругление, вращение, 1 или 2 направляющие создание анимационный клип др.) широкий набор опций для построения NURBS-кривых (через точку создание анимационный клип CV, аппроксимацию, подобие, фаску, сопряжение, пересечение двух поверхностей создание анимационный клип др.)встроенная система для создания частиц позволяет моделировать их соударение, падение снега, распыление жидкости, образование пузырьков, вспышки с учетом динамических реакций создание анимационный клип столкновений с объектами Анимацияуправление анимацией может выполняться послойно, смешанно, через скрипты, связи или примеры возможность включения в управление анимацией реакций на события, блоков для повторного использования анимационных клипов в нелинейном режиме, выражений для установления динамических зависимостей между параметрами анимации возможность применения для анимации пользовательских зависимости создание анимационный клип “захвата” движения анимации визуальный контроль каждого параметра анимации с дополнительным фильтром, что обеспечивает включение только необходимых данных отображение аудиосигнала на Trackbar расширенные опции для распределения ключей (на основе функции Безье, сокращения ключевых кадров, синхронизации звука, постоянной скорости, текстовых надписей, временных меток), возможность их редактирования с контролем времени, рандомизация ключей, их сдвиг создание анимационный клип масштабирование для точного позиционирования средства для работы с “живыми” персонажами включают инструменты для создания кожного покрова с иерархиями сплайнов создание анимационный клип сеток FFD, вторичной анимации на основе прыжков, взвешенной трансформации, выбора вершин создание анимационный клип группового управления отдельными вершинами результат инверсной кинематики можно рассчитывать или задавать интерактивно с помощью исполнительных механизмов создание анимационный клип шарнирных угловых манипуляторов динамика твердого тела для сталкивающихся создание анимационный клип скользящих объектов схемы для анализа сложных иерархий Тонированиевысокоскоростное тонирование, не уступающее по качеству изображению на кинопленке(16-битный цвет) создание анимационный клип обеспечивающее контроль контрастности создание анимационный клип разрешающей способности (до 32К для кадра или пространства) расширение возможностей за счет выполнения многопотокового создание анимационный клип адаптируемого тонирования с помощью ресурсов сети выборочное отслеживание лучей обеспечивает быстрое создание анимационный клип точное создание отражений расширенный набор опций для тонирования включают задание глубины пространства, адаптивное смещение всей геометрии, размытость 2D/3D- движения, общее 3D-освещение, огонь, взрывы, дым создание анимационный клип туман синхронизация движения персонажей относительно заднего плана, проецируемых текстур, точное отслеживание создание анимационный клип согласование камеры c 3D-движением набор эффектов тонирования позволяет создавать фотореалистичные специальные эффекты, включая размытость, глубину пространства, свечение, зернистость фотопленки, рассеяние света в объективе создание анимационный клип цветоделительную корректуру предусмотрена возможность исключения объектов из рассмотрения при сохранении их в конфигурации использование для тонирования программного продукта mental ray обеспечивает очень высокое качество изображения, физически точное прохождение лучей создание анимационный клип общее освещение. 12 фильтров для защиты от лестничного эффекта (Area, Blackman, Catmull-Rom, Soften создание анимационный клип др.) обеспечивают различный внешний вид просчитанных картинок контроль основных стадий тонирования - сглаживания, закраски, дискретизации, тонирования Источники светаразличные типы источников света - равнонаправленный (omni), открытый создание анимационный клип направленный прожектор, открытый создание анимационный клип направленный источник со встроенными закрасками с регулируемыми цветом создание анимационный клип интенсивностью, позволяют получать проецируемые изображения, обеспечивают контрастность, мягкое изображение краев, ослабление создание анимационный клип затухание рассеивающая/отражающая изоляция, расположение солнца, объемное освещение возможность интерактивного задания свечения, вспышек, полос создание анимационный клип световых бликов Камерынеограниченное число камер стандартных типов, предусмотрена возможность использования пользовательских зависимостей интерактивная плоскость отсечения, выбор поля съемки, наложение сетки, орбитальное вращение, зуммирование с вращением, зуммирование создание анимационный клип покадровое отображение точное выравнивание по горизонтали, вертикали или диагонали пространственного вида создание анимационный клип поддержка ортогонального проецирования Расширяемостьоткрытая архитектура позволяет использовать любые близкие плагинывстроенные средства (плагины) как создание анимационный клип ядро системы поддерживают все новые возможности входящий в комплект поставки Software Developer’s Kit (SDK) позволяет разработчикам создавать любые приложения Встроенные классытипы объектов: основные классы 2D создание анимационный клип 3D-геометрии, параметрические объекты, частицы, анимационные системы, деформации пространства, подсказчикиоперации моделирования: могут использоваться заданные или параметрическими параметрыфункции анимации: управление параметрами, моделями создание анимационный клип системами, “захват” движения, утилиты, звук, манипулирование соотношением ключ/время видеосистема: слой, композиция, трансформация, однопроходный режим, ввод/вывод изображений создание анимационный клип интерактивное тонирование взаимодействие со сценой: объектные привязки, подбор цвета, утилиты, пользовательский интерфейс, управление DCOM-приложениями тонирование: высокое качество изображения, сглаживание, закраска, дискретизация, среды, источники света, камеры, материалы, 2D или 3D- процедурные, составные или явно заданные текстуры файлы ввода/вывода: геометрия, сцена, растровое изображение, видеосигнал, шрифты, вьюер Разработка скриптовобъектно-ориентированный язык скриптов MAXScript воспроизводит SDK создание анимационный клип имеет доступ к встроенным параметрам скрипты обеспечивают "бесшовный" интерфейс: их можно загружать, запускать при старте или внедрять в файлы динамическая запись макросов образует короткие скрипты с синтаксисом MAXScript в относительном или явном режиме встроенные скрипты могут добавляться к плагинам, отдельные плагины - в альтернативные интерфейсы, в одном интерфейсе можно объединить несколько плагинов Организация рабочего потокасцены являются автономным заданием для анимации объектов создание анимационный клип параметров тонирования 3D-моделирование можно выполнять, используя внешние ссылки на объекты создание анимационный клип сценыподдержка локального редактирования слоев создание анимационный клип альтернативного их замещения обеспечивает возможность совместной работы группы аниматоров при выполнении больших проектовнезависимое использование команд Undo создание анимационный клип Redo для списков сцен создание анимационный клип видовых экранов контекстно-зависимые меню содержат подсказку о дальнейших действиях Системные требованияWindows 2000 (рекомендуется), NT или Windows 98 процессор Intel 300 MГц (рекомендуется система с двумя процессорами Pentium III) ОЗУ128 Мбайт, файл подкачки 300 Мбайт видеокарта, поддерживающая разрешение 1024x768 создание анимационный клип 16-битный цвет (с аппаратным ускорителем OpenGL создание анимационный клип Direct3D); предпочтительнее видеокарты с 24-битным цветом создание анимационный клип аппаратным ускорителем 3D-графики устройство указания совместимое с Windows (для устройства Microsoft Intellimouse необходима специальная оптимизация) привод CD-ROM дополнительно: звуковая плата создание анимационный клип колонки, подключение к локальной TCP/IP-сети, видеокарта с аппаратным ускорителем 3D-графики, устройства для ввода/вывода видеосигнала, джойстик, midi-инструменты, трех кнопочная мышь. для файлов в формате Windows 98 тонирование через локальную сеть не поддерживаетсяподдерживаются следующие форматы графических файлов: AVI, BMP, CIN, EPS, FLC, GIF*, JPG, PNG, RGB, RLA, RPF, TGA, TIF, YUV*, Photoshop PSD* создание анимационный клип QuickTime MOV (* - только импорт) поддерживаются файлы с геометрией следующих стандартов: IGES*, PRJ, SHP, STL, VRML, 3DS, 3D ASCII Scene, Adobe Illustrator AI, AutoCAD DWG создание анимационный клип DXF; шрифты Adobe Type 1* создание анимационный клип TrueType * (* - только импорт) © Copyright 2002 Autodesk, Inc. All rights reserved. Reproduction or copying of images is prohibited. | Autodesk legal notices and trademark attributions | Privacy Policy разделы
o2 optix
прайс сушильный машина
электрокамин dimplex model plasma (sp9)
5440.15 (крышка)
светящийся краска
рефрижератор
узи тошиба
lucent definity
снегоход буран
управление кострома
нужен фотограф
билет большой
фосфорицирующая краска
программа шифрование данный
купить блинницу
шелкография
редизайн кострома
антиобледенительные система
билет задорнов
компания сент-лючии
продать кайт
i`m o.k./герои гроб
ваза 2113
герб рф
сервис alfa laval
автономный электроснабжение
северский доломит
набор гинекологический
автономный электроснабжение
мини пекарня
штендеры
селин дион билет
переводческий бюро
барбекю
компания доминике
зиплок
купить джойстик
пакет гриппер
профиль salamander
крот dr
врач акушер гинеколог
акриловый вставка вкладыш
метрореклама нижнийновгород
ваза 2115
тиристорный контактор
перевод испанский
longines
учет данный автошкола
кайт
southpark
дружкова кружка
5004.14 (крышка)
продажа кофе
видеорегистраторы
фризер
пежо
утюг
управление архангельск
спецобувь заказ
пвс
система видеоконференция
кулер 939
детский мир
доломит
фактурный краска
создание анимационный клип